Phaser3でHUDを別シーンとして実装する場合のメリット・デメリット
2025-04-21
Phaser3でHUDを別シーンとして実装する場合のメリット・デメリットについて解説します。
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3 分
PHP で private のプロパティを追加したら、 extends 先のプロパティを上書きはしないのか
2025-04-18
PHPでprivateのプロパティを親クラスに追加した場合、子クラス(extends先)で同じ名前のprivateプロパティを定義しても「上書き(オーバーライド)」にはなりません。
281 文字
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1 分
リアクティブプログラミングとは
2025-04-18
リアクティブプログラミングとは、データストリームとその変化への自動的反応を基盤とするプログラミングパラダイムについて解説します。
543 文字
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3 分
MCP(Model Context Protocol)とは?
2025-04-18
Model Context Protocol(MCP)について、その主な特徴と具体例について解説します。
1299 文字
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6 分